<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Портал посвященный популярному мультиплееру GTA:SA-MP</title>
		<link>http://samp.ucoz.de/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Mon, 14 Jan 2019 11:16:33 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://samp.ucoz.de/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Официальная версия SA-MP 0.3.7 R3(от 8.12.2018)</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://sa-mp.com/images/logo.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;em&gt;Новая версия клиента SA-MP 0.3.7 R3.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Исправления:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&amp;bull; Миникарта должна лучше масштабироваться на широкоэкранных разрешениях&lt;br /&gt;
&amp;bull; Команда /hudscalefix и параметр nohudscale = 1 в sa-mp.cfg могут использоваться для переключения фикса радара&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена ошибка с использованием звука ID 0 в PlayerPlaySound, появившаяся в версии 0.3.7-R2&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;bull; Актеров теперь снова можно поворачивать&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена работа игрового таймера, ошибки в котором могли воздействовать на функции вроде InterpolateCameraPos&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;bull; Больше проверок в клиенте на невалидные данные (синхронизация незанятого транспорта, прицеливание персонажа вверх/вниз)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h1 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://files.sa-mp.com/sa-mp-0.3.7-R3-1-install.exe&quot;&gt;Скачать с официального сайта&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://sa-mp.com/images/logo.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;em&gt;Новая версия клиента SA-MP 0.3.7 R3.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Исправления:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&amp;bull; Миникарта должна лучше масштабироваться на широкоэкранных разрешениях&lt;br /&gt;
&amp;bull; Команда /hudscalefix и параметр nohudscale = 1 в sa-mp.cfg могут использоваться для переключения фикса радара&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена ошибка с использованием звука ID 0 в PlayerPlaySound, появившаяся в версии 0.3.7-R2&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;bull; Актеров теперь снова можно поворачивать&lt;br /&gt;
&amp;bull; Исправлена работа игрового таймера, ошибки в котором могли воздействовать на функции вроде InterpolateCameraPos&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;bull; Больше проверок в клиенте на невалидные данные (синхронизация незанятого транспорта, прицеливание персонажа вверх/вниз)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h1 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://files.sa-mp.com/sa-mp-0.3.7-R3-1-install.exe&quot;&gt;Скачать с официального сайта&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;</content:encoded>
			<link>https://samp.ucoz.de/news/oficialnaja_versija_sa_mp_0_3_7_r3_ot_8_12_2018/2019-01-14-7</link>
			<dc:creator>JaST</dc:creator>
			<guid>https://samp.ucoz.de/news/oficialnaja_versija_sa_mp_0_3_7_r3_ot_8_12_2018/2019-01-14-7</guid>
			<pubDate>Mon, 14 Jan 2019 11:16:33 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Официальная версия SA-MP 0.3z</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;Выход новой версии SA-MP 0.3z вновь обещает быть последним,но это врядли:)&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;
- Режим компенсации лагов улучшает синхронизацию стрельбы.&lt;br /&gt;
- Новые колбэки позволят получить больший контроль оружия и машин.&lt;br /&gt;
- Функции сетевой статистики облегчат администрирование серверов.&lt;br /&gt;
- Множественные обновления защиты клиента и сервера.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;А также:&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;- Удалено авто-наведение у игровых джойстиков.&lt;br /&gt;
- Добавлено BULLET_HIT_TYPE_PLAYER_OBJECT 4&lt;br /&gt;
- Исправлены баги с отображением дыма от оружия.&lt;br /&gt;
- Сетевая настройка для server.cfg &apos;messageholelimit&apos; была добавлена для борьбы с DoS атаками.&lt;br /&gt;
- Игровой режим The Rivershell обновлен до второй версии.&lt;br /&gt;
- Исправлена ошибка при поиске сервера по не правильному порту (например 77777.)&lt;br /&gt;
- Добавлена функция языка pawn VectorSize.&lt;br /&gt;
- Исправлена проблема ...</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;Выход новой версии SA-MP 0.3z вновь обещает быть последним,но это врядли:)&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;
- Режим компенсации лагов улучшает синхронизацию стрельбы.&lt;br /&gt;
- Новые колбэки позволят получить больший контроль оружия и машин.&lt;br /&gt;
- Функции сетевой статистики облегчат администрирование серверов.&lt;br /&gt;
- Множественные обновления защиты клиента и сервера.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;А также:&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;- Удалено авто-наведение у игровых джойстиков.&lt;br /&gt;
- Добавлено BULLET_HIT_TYPE_PLAYER_OBJECT 4&lt;br /&gt;
- Исправлены баги с отображением дыма от оружия.&lt;br /&gt;
- Сетевая настройка для server.cfg &apos;messageholelimit&apos; была добавлена для борьбы с DoS атаками.&lt;br /&gt;
- Игровой режим The Rivershell обновлен до второй версии.&lt;br /&gt;
- Исправлена ошибка при поиске сервера по не правильному порту (например 77777.)&lt;br /&gt;
- Добавлена функция языка pawn VectorSize.&lt;br /&gt;
- Исправлена проблема потерь пуль выстреленных на длинную дистанцию.&lt;br /&gt;
- добавлена проверка LOS именных тегов сквозь объекты.&lt;br /&gt;
- OnPlayerGiveDamage срабатывает при выстрелах в ботов NPС.&lt;br /&gt;
- Добавлена функция GetPlayerLastShotVectors для получения расширенной информации о выстрелах.&lt;br /&gt;
- Добавлено несколько функций для получения расширенной информации о камере игрока, как соотношение сторон и уровню масштабирования(для снайперских винтовок)&lt;br /&gt;
- Добавлена функция PAWN GetServerTickRate(), которая возвращает текущую частоту обновления сервера (аналог FPS).&lt;/p&gt;

&lt;a href=&apos; http://files.sa-mp.com/sa-mp-0.3z-R1-install.exe&apos;&gt; &lt;p style=&quot;text-align: center&quot;&gt;Скачать&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://samp.ucoz.de/news/oficialnaja_versija_sa_mp_0_3z/2014-04-11-5</link>
			<dc:creator>JaST</dc:creator>
			<guid>https://samp.ucoz.de/news/oficialnaja_versija_sa_mp_0_3z/2014-04-11-5</guid>
			<pubDate>Fri, 11 Apr 2014 06:52:23 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Официальный и наверное финальный релиз SA-MP 0.3x</title>
			<description>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://files.sa-mp.com/sa-mp-0.3x-R1-2-install.exe&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://sa-mp.com/images/logo.gif&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;Официальный и наверное финальный релиз SA-MP 0.3x&lt;br&gt;&lt;br&gt;Клиент новой версии мультиплеера SAMP: 0.3x Перед Вами р елиз новой версии мультиплеера GTA SAMP, которая станет последней в линейке 0.3. В этом релизе мы получили как нововведения, так и исправления, улучшения. И конкретнее...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Что нового добавили: &lt;br&gt;&lt;/p&gt;- Новая система выбора моделей, позволяет удобней просматривать скины, машины и объекты в игре&lt;br&gt;- Теперь можно установить расстояние прорисовки объекта, что позволяет обеспечить более плавную прорисовку объекта на стороне клиента. &lt;br&gt;- Улучшение изменения материала и цветов объектов. &lt;br&gt;- Улучшенная синхронизация для анимации переносящего объекты игрока. &lt;br&gt;- Дружественный огонь для машин (для серверов, где это необходимо)&lt;br&gt;- Добавлено несколько новых объектов, шляп и причесок. &lt;br&gt;- Множественные важ...</description>
			<content:encoded>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://files.sa-mp.com/sa-mp-0.3x-R1-2-install.exe&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://sa-mp.com/images/logo.gif&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;Официальный и наверное финальный релиз SA-MP 0.3x&lt;br&gt;&lt;br&gt;Клиент новой версии мультиплеера SAMP: 0.3x Перед Вами р елиз новой версии мультиплеера GTA SAMP, которая станет последней в линейке 0.3. В этом релизе мы получили как нововведения, так и исправления, улучшения. И конкретнее...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Что нового добавили: &lt;br&gt;&lt;/p&gt;- Новая система выбора моделей, позволяет удобней просматривать скины, машины и объекты в игре&lt;br&gt;- Теперь можно установить расстояние прорисовки объекта, что позволяет обеспечить более плавную прорисовку объекта на стороне клиента. &lt;br&gt;- Улучшение изменения материала и цветов объектов. &lt;br&gt;- Улучшенная синхронизация для анимации переносящего объекты игрока. &lt;br&gt;- Дружественный огонь для машин (для серверов, где это необходимо)&lt;br&gt;- Добавлено несколько новых объектов, шляп и причесок. &lt;br&gt;- Множественные важные изменения в сетевой системе SA-MP, которая уменьшает трафик и улучшает безопасность для владельцев серверов.&lt;br&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;SA-MP 0.3x Сервер для Windows: &lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://files.sa-mp.com/samp03x_svr_R1-2_win32.zip&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;СКАЧАТЬ&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;SA-MP 0.3x Сервер для Linux(x86): &lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://http://files.sa-mp.com/samp03xsvr_R1-2.tar.gz&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;СКАЧАТЬ&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://samp.ucoz.de/news/oficialnyj_i_navernoe_finalnyj_reliz_sa_mp_0_3x/2013-03-13-4</link>
			<dc:creator>JaST</dc:creator>
			<guid>https://samp.ucoz.de/news/oficialnyj_i_navernoe_finalnyj_reliz_sa_mp_0_3x/2013-03-13-4</guid>
			<pubDate>Wed, 13 Mar 2013 17:01:52 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Официальный релиз SA-MP 0.3e</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://sa-mp.com/images/logo.gif&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;- Исправлены проблемы безопасности предыдущих версий, из-за которых сервера могли атаковать с помощью специальных утилит. Исправления требуют обновления как сервера, так и клиента.&lt;br&gt; - Исправлен баг, появившийся в 0.3d, когда игрок мог избежать смерти, если у него проигрывалась какая-то анимация.&lt;br&gt; - Решена проблема с установкой цвета игрокам, имеющим ID выше 500.&lt;br&gt; - Исправлена проблема с киком игрока при использовании в моде SpawnPlayer().&lt;br&gt;&amp;nbsp;- Исправлена проблема с сервером, из-за которой мог происходить крэш клиента (браузера серверов) в случае, когда сервер возвращал неверные данные.&lt;br&gt; - Добавлены несколько новых моделей за авторством cessil, включающих в себя цилиндр, трость, несколько различных стен.&lt;br&gt; - Диалоги теперь имеют панель управления в виде кнопок.&lt;br&gt;- Сервер может получать версию клиента, используемую игроком через новую функцию GetPlayerVersion().&lt;br&gt;&amp;nbsp;- Новый параметр, доб...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://sa-mp.com/images/logo.gif&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;- Исправлены проблемы безопасности предыдущих версий, из-за которых сервера могли атаковать с помощью специальных утилит. Исправления требуют обновления как сервера, так и клиента.&lt;br&gt; - Исправлен баг, появившийся в 0.3d, когда игрок мог избежать смерти, если у него проигрывалась какая-то анимация.&lt;br&gt; - Решена проблема с установкой цвета игрокам, имеющим ID выше 500.&lt;br&gt; - Исправлена проблема с киком игрока при использовании в моде SpawnPlayer().&lt;br&gt;&amp;nbsp;- Исправлена проблема с сервером, из-за которой мог происходить крэш клиента (браузера серверов) в случае, когда сервер возвращал неверные данные.&lt;br&gt; - Добавлены несколько новых моделей за авторством cessil, включающих в себя цилиндр, трость, несколько различных стен.&lt;br&gt; - Диалоги теперь имеют панель управления в виде кнопок.&lt;br&gt;- Сервер может получать версию клиента, используемую игроком через новую функцию GetPlayerVersion().&lt;br&gt;&amp;nbsp;- Новый параметр, добавленный в колбэк SetPlayerCameraLookAt() являет собой указание по перемещению камеры: она либо плавно двигается в заданную позицию, либо мгновенно &quot;телепортируется&quot;.&lt;br&gt;&amp;nbsp;- Добавлена новая утилита, позволяющая легко находить и подбирать позицию объектов, прикреплённых к игроку. Новая утилита также может быть использована и для других объектов (получаем полноценный in-game редактор карт).&lt;br&gt;&amp;nbsp;- Исправлен баг, когда игрок телепортировался на координаты 0, 0, 0, когда автомобиль, на котором он стоял респавнился или удалялся.&lt;br&gt;- Исправлено множество мелких багов, включая дыры в безопасности.&lt;br&gt; - Несколько новых объектов для мапперов, включая стены и дома.&lt;br&gt; - Сервер теперь может менять текстуру и цвет объекта.&lt;br&gt; - Новые возможности скриптинга благодаря отличным нововведениям по контролю камеры.&lt;br&gt; - Новые утилиты, позволяющие легко редактировать положение приаттаченного объекта.&lt;br&gt; - Новые анимации и модель наручников для арестантов.&lt;br&gt; - Новые функции по созданию надписей.&lt;br&gt;- Серверы имеют возможность оперирования курсором игрока, в связи с этим появилась возможность определения клика на изображении, тексте или объекте и многое другое!&lt;br&gt; &lt;br&gt; - Новые функции:&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ffd700&quot;&gt;&lt;code&gt;native AttachPlayerObjectToVehicle(playerid, objectid, vehicleid, Float:fOffsetX, Float:fOffsetY, Float:fOffsetZ, Float:fRotX, Float:fRotY, Float:RotZ); // прицепляет объект игрока к транспорту&lt;br&gt;native InterpolateCameraPos(playerid, Float:FromX, Float:FromY, Float:FromZ, Float:ToX, Float:ToY, Float:ToZ, time, cut = CAMERA_CUT);&lt;br&gt;native InterpolateCameraLookAt(playerid, Float:FromX, Float:FromY, Float:FromZ, Float:ToX, Float:ToY, Float:ToZ, time, cut = CAMERA_CUT);&lt;br&gt;native AttachCameraToObject(playerid, objectid); // присоединяет камеру к объекту&lt;br&gt;native AttachCameraToPlayerObject(playerid, playerobjectid); // присоединяет камеру к объекту игрока&lt;br&gt;native TextDrawSetSelectable(Text:text, set); // по-умолчанию 0 (невыбраемый)&lt;br&gt;native SelectTextDraw(playerid, hovercolor); // позволяет игроку выбирать текстрав кликом курсора&lt;br&gt;native CancelSelectTextDraw(playerid); // завершает процесс выбора позиции курсора на текстдраве&lt;br&gt;forward OnPlayerClickTextDraw(playerid, Text:clickedid); // игрок кликает на текстдрав&lt;br&gt; &lt;br&gt; native PlayerText:CreatePlayerTextDraw(playerid, Float:x, Float:y, text[]); // создаёт текстдрав для игрока&lt;br&gt;native PlayerTextDrawShow(playerid, PlayerText:text); // показывает персональный текстдрав игроку&lt;br&gt;native PlayerTextDrawHide(playerid, PlayerText:text); // скрывает персональный текстдрав у игрока&lt;br&gt;native PlayerTextDrawSetString(playerid, PlayerText:text, string[]); // меняет значение персонального текстдрава для игрока&lt;/code&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://samp.ucoz.de/news/oficialnyj_reliz_sa_mp_0_3e/2012-08-31-3</link>
			<dc:creator>JaST</dc:creator>
			<guid>https://samp.ucoz.de/news/oficialnyj_reliz_sa_mp_0_3e/2012-08-31-3</guid>
			<pubDate>Fri, 31 Aug 2012 15:33:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Sa:mp 0.3d beta</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://sa-mp.com/images/logo.gif&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Прошел почти год,и мы наконец то дождались от разработчиков подарка в виде RC версии Sa:mp&apos;a 0.3d.Эта версия сделана для скриптеров для ознакомления с функциями и созданные там сервера не будут видны в списке серверов мультиплеера.Эта версия более серьёзная чем ее предшественница 0.3c.В этой версии все работы серьёзные и сделаны с целью улучшения мультиплеера нежели как 0.3c для его украшения. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;h4 align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&apos;font-family: &quot;Arial&quot;&apos;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;Версия включает в себя:&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/h4&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #6b8e23&quot;&gt;Поддержка SHOUTcast и Icecast(потоковое аудио). &lt;br&gt;В функции PlayerPlaySound теперь доступны все звуки. &lt;br&gt;Функция RemoveBuildingForPlayer - удаляет любой объект у игрока. &lt;br&gt;Исправлена ошибк...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://sa-mp.com/images/logo.gif&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Прошел почти год,и мы наконец то дождались от разработчиков подарка в виде RC версии Sa:mp&apos;a 0.3d.Эта версия сделана для скриптеров для ознакомления с функциями и созданные там сервера не будут видны в списке серверов мультиплеера.Эта версия более серьёзная чем ее предшественница 0.3c.В этой версии все работы серьёзные и сделаны с целью улучшения мультиплеера нежели как 0.3c для его украшения. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;h4 align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&apos;font-family: &quot;Arial&quot;&apos;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Tahoma&quot;&gt;Версия включает в себя:&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/h4&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #6b8e23&quot;&gt;Поддержка SHOUTcast и Icecast(потоковое аудио). &lt;br&gt;В функции PlayerPlaySound теперь доступны все звуки. &lt;br&gt;Функция RemoveBuildingForPlayer - удаляет любой объект у игрока. &lt;br&gt;Исправлена ошибка с дёрганьем радара у пассажира транспорта. &lt;br&gt;Исправлена синхронизация транспорта, теперь транспорт не будет ездить боком. &lt;br&gt;Исправлена проблема с синхронизацией мотоциклов. &lt;br&gt;Исправлены вагоны паровозов. &lt;br&gt;MAX_OBJECTS увеличилась до 1000 &lt;br&gt;MAX_PICKUPS увеличилась до 4096 &lt;br&gt;Дефолтное значение maxfps равно 50. &lt;br&gt;Исправлены проблемы с анимацией при выходе из транспорта. &lt;br&gt;Исправлены вылеты игры на эскалаторах. &lt;br&gt;Сервер может показать fps игрока. &lt;br&gt;Исправлена ошибка со спавном, при смерти на крыше автомобиля. &lt;br&gt;Убрано определние анимации PED FACTALK из GetPlayerAnimationIndex. &lt;br&gt;Исправлена модель лифта, теперь вы не выпрыгнете из него, пока он движется вниз.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #6b8e23&quot;&gt;&lt;br&gt;- Добавлен каллбэк OnPlayerTakeDamage, который вызывается когда игрок получает урон. &lt;br&gt;- Исправлен баг с синхронизацией эвакуатора. &lt;br&gt;- Добавлен стиль диалога DIALOG_STYLE_PASSWORD для ShowPlayerDialog(), это обычный input, но вводимая информация спрятана. &lt;br&gt;- Проигрывание аудио автоматически останавливается, когда игрок выходит из сети. &lt;br&gt;- Исправлены проблемы с проигрыванием звуков функцией PlayerPlaySound выше 2000 ида. &lt;br&gt;- Добавлена клиентская команда /audiomsg, которая включает/отключает сообщения о проигрываемом аудио. &lt;br&gt;- Мастер сервер теперь отображает 0.3d серверы. &lt;br&gt;- Добавлены некоторые новые объекты. &lt;br&gt;- Замена двери тюремной камеры, замена SFPD интерьера.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #6b8e23&quot;&gt;&lt;br&gt;-Увеличение FPS, уменьшена нагрузка на процессор. &lt;br&gt;- Добавлен параметр вращения объекта для MoveObject. &lt;br&gt;- Новая функция AttachObjectToObject() Прикрепляет объект к объекту. &lt;br&gt;- Примеры скриптов: Грузовой Корабль, Пиратский Корабль, Колесо Обозрения, с использованием параметра вращения функции MoveObject и AttachObjectToObject .&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #6b8e23&quot;&gt;&lt;br&gt;- Добавлены кнопки KEY_YES (Y), KEY_NO (N), KEY_CTRL_BACK (H) для GetPlayerKeys(). &lt;br&gt;- Увеличено MAX_PLAYER_ATTACHED_OBJECTS до 10.  &lt;br&gt;- Исправлены ошибки когда прикреплённые объекты продолжали движение, если вызван StopObject. &lt;br&gt; - Исправлены ошибки, когда некоторые игроки пытались включить сирену на машине &lt;br&gt;- Отключена пауза когда вы выходите в меню(AFK)&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #6b8e23&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #6b8e23&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://depositfiles.com/files/bea9v3umo&quot;&gt;Скачать SA-MP 0.3d RC-6 (КЛИЕНТ)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #6b8e23&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://depositfiles.com/files/8ahjy8bi3&quot;&gt;Скачать SA-MP 0.3d RC-6 Windows (СЕРВЕР)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #6b8e23&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://depositfiles.com/files/1jtu6ynmm&quot;&gt;Скачать SA-MP 0.3d RC-6 Linux (СЕРВЕР)&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://samp.ucoz.de/news/sa_mp_0_3d_beta/2011-11-06-2</link>
			<dc:creator>JaST</dc:creator>
			<guid>https://samp.ucoz.de/news/sa_mp_0_3d_beta/2011-11-06-2</guid>
			<pubDate>Sun, 06 Nov 2011 06:32:03 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>SA-MP 0.3c в разработке!</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&apos;font-family: &quot;Franklin Gothic Medium&quot;&apos;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt&quot;&gt;&lt;span style=&apos;font-family: &quot;Garamond&quot;&apos;&gt;&lt;span style=&quot;color: #ff0000&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&apos;font-family: &quot;Arial&quot;&apos;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;span style=&apos;font-family: &quot;Georgia&quot;&apos;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;По информации с формума официального сайта SAMP началась разработка samp 0.3c.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&apos;font-family: &quot;Franklin Gothic Medium&quot;&apos;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt&quot;&gt;&lt;span style=&apos;font-family: &quot;Garamond&quot;&apos;&gt;&lt;span style=&quot;color: #ff0000&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&apos;font-family: &quot;Arial&quot;&apos;&gt;&lt;span style=&quot;f...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;span style=&apos;font-family: &quot;Franklin Gothic Medium&quot;&apos;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt&quot;&gt;&lt;span style=&apos;font-family: &quot;Garamond&quot;&apos;&gt;&lt;span style=&quot;color: #ff0000&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&apos;font-family: &quot;Arial&quot;&apos;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;span style=&apos;font-family: &quot;Georgia&quot;&apos;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;По информации с формума официального сайта SAMP началась разработка samp 0.3c.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&apos;font-family: &quot;Franklin Gothic Medium&quot;&apos;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt&quot;&gt;&lt;span style=&apos;font-family: &quot;Garamond&quot;&apos;&gt;&lt;span style=&quot;color: #ff0000&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&apos;font-family: &quot;Arial&quot;&apos;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&apos;font-family: &quot;Franklin Gothic Medium&quot;&apos;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt&quot;&gt;&lt;span style=&apos;font-family: &quot;Garamond&quot;&apos;&gt;&lt;span style=&apos;font-family: &quot;Arial&quot;&apos;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt&quot;&gt;&lt;span style=&apos;font-family: &quot;Lucida Sans&quot;&apos;&gt;&lt;strong&gt;Вот неполный список того что предпрологают сделать разработчики в новой версии:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&apos;font-family: &quot;Arial&quot;&apos;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt&quot;&gt;Теперь в чатах, 3D тексте, и диалогах текст может иметь разный цвет.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.sa-mp.com/stuff/03cPromo/ChatTextColours.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;450&quot; height=&quot;200&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.sa-mp.com/stuff/03cPromo/ColourInput1.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;450&quot; height=&quot;300&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&apos;font-family: &quot;Arial&quot;&apos;&gt;Возвращены изменяемые номерные знаки.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&apos;font-family: &quot;Franklin Gothic Medium&quot;&apos;&gt;&lt;span style=&apos;font-family: &quot;Arial&quot;&apos;&gt;Система Номерных знаков автомобиля была изменена и теперь каждое транспортное средство в игре может иметь свой номерной знак. Текст номерных знаков может также содержать цвета.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.sa-mp.com/stuff/03cPromo/PlatePro2.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;450&quot; height=&quot;320&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt&quot;&gt;&lt;span style=&apos;font-family: &quot;Arial&quot;&apos;&gt;Возможность управления двигателем, фарами, дверями, багажником,сигнализацией, мигалка(сирены)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.sa-mp.com/stuff/03cPromo/BootBonnet1.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;450&quot; height=&quot;330&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&apos;font-family: &quot;Arial&quot;&apos;&gt;Использование частиц объектов&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&apos;font-family: &quot;Arial Narrow&quot;&apos;&gt;Новые объекты, которые были добавлены, могут быть использованы для создания частиц.&lt;br&gt;Они используют те же функции, как обычные объекты сервера, поэтому они могут работать с существующими стримерами.&lt;br&gt;Есть более чем 80 различных доступных типов частиц, это все доступные типы частиц в GTA: San Andreas. Есть довольно много серверов, которые хотят, чтобы их пожарные станции работали, так вот пример пожара который создан с обьектами-частицами:&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.sa-mp.com/stuff/03cPromo/FireParticles.gif&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;450&quot; height=&quot;320&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&apos;font-family: &quot;Arial&quot;&apos;&gt;Дополнительные и Стант объекты&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.sa-mp.com/stuff/03cPromo/Ramps1.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;450&quot; height=&quot;300&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.sa-mp.com/stuff/03cPromo/Tubes.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;450&quot; height=&quot;300&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&apos;font-family: &quot;Franklin Gothic Medium&quot;&apos;&gt;&lt;span style=&apos;font-family: &quot;Arial&quot;&apos;&gt;&lt;strong&gt;Об остальных разработках разработчики расскажут чуть позже.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://samp.ucoz.de/news/sa_mp_0_3c_v_razrabotke/2010-11-14-1</link>
			<dc:creator>JaST</dc:creator>
			<guid>https://samp.ucoz.de/news/sa_mp_0_3c_v_razrabotke/2010-11-14-1</guid>
			<pubDate>Sun, 14 Nov 2010 13:27:57 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>